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Federación Navarra de baloncesto

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SKILLS CHALLENGE F.N.B.

viernes, 04 de diciembre de 2020

SKILLS CHALLENGE F.N.B.

 

En este periodo de incertidumbre provocado por la pandemia de la covid-19 se pretende poner en valor la práctica segura del baloncesto en nuestros clubes. El deporte genera motivación hacia la vida y propiciando hábitos de vida saludable, tanto física como mentalmente, siempre realizándolo de una forma segura y cumpliendo la normativa sanitaria.

La misión de esta actividad, enmarcada en los Juegos Deportivos de Navarra, es posibilitar que los niños y niñas puedan practicar el baloncesto junto a otros jóvenes mediante actividades que primen la diversión, cooperación, amistad y deportividad.

 

1. INSCRIPCIÓN EN LA ACTIVIDAD

 

Equipo

  •  Documentación:

El club deberá cumplimentar la hoja de inscripción de equipos adjunta y remitirla a federación, vía mail (fnb@fnbaloncesto.com). Además, todos estos equipos deben de darse de alta en la plataforma de la federación y tramitar sus licencias.

Hasta finalizar la Navidad, no se exigirá la presentación de las licencias para participar en la actividad, pero será imprescindible a partir del 7 de enero.

  •  No hay límite de equipos por club.
  • Cuotas: Las cuotas a abonar serán las determinadas en el programa de Juegos Deportivos de Navarra.
  • Plazo para la entrega de Documentación:

Con anterioridad al 11 de diciembre:

Inscripción de club con relación de equipos e inscripción del equipo en la plataforma de la F.N.B.

Con anterioridad al 7 de enero:

Deben estar tramitadas todas las licencias de los participantes.

 

Requisitos Club-Instalación anfitrión

  • Instalación: Debe disponer de, al menos, 2 pistas durante varios turnos.
  • Material: En cada pista, se colocarán 8 conos o similar (4 de cada color), 3 aros (solo prueba de tiro), y 4 balones por equipo y turno (si únicamente se dispusiera de 4 por pista, estos deberán desinfectarse en el cambio de turno).
  • Lugares de descanso: Cada pista debe disponer de 3 bancos para 4 personas por pista, que pueden sustituirse por 12 sillas. Si no fuera así, debe existir una zona claramente delimitada donde los jugadores del equipo esperan su turno de participación.
  • Material de limpieza: Se proveerá de material desinfectante y papel para limpiar banquillos después de la actividad.  Gel hidro-alcohólico en la entrada a la pista.
  • Personal: Serán necesarias 2 personas del club para el desarrollo de la actividad. Una, se encarga de toda la dinámica de la actividad en pista. La otra, además de colaborar con la primera en esa organización, deberá encargarse de la entrada y salida de los equipos de la instalación y su movimiento por ella.
  • La federación subvencionará a cada club anfitrión con las siguientes cantidades por jornada celebrada: 100€ si se celebran 4 turnos, 75€/3 turnos, 60€/2 turnos. 

 

2. CONDICIONES DE LA ACTIVIDAD

 

  • Categorías: Preminibasket, Minibasket, PreInfantil, Infantil, Cadete.
  • Calendario: Dependiendo de la disponibilidad de instalaciones y del número de equipos apuntados se programarán las distintas jornadas pudiendo los equipos descansar en alguna.

Inicialmente, la actividad está prevista que se programe en la mañana de los sábados, con inicio el 19 de diciembre, pero podrían, también, programarse encuentros en la tarde del sábado o la mañana de los domingos, en función de la demanda.

  • Horarios de los encuentros: Los encuentros se disputarán en horario matinal en las jornadas indicadas, entre las 9 y las 14 horas. Las sesiones vespertinas se desarrollarían entre las 16,30 y las 19,30 horas.
  • Equipos: El mínimo de jugadores de campo que participarán cada jornada por equipo será de 8 y el máximo de 12. Así mismo, cada equipo deberá tener, como mínimo, un entrenador.

Los equipos deben estar constituidos por el mismo bloque de jugadores y técnicos que participarán en los campeonatos oficiales, si estos llegaran a iniciarse.

 

 

3. DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD


  • Puntualidad: Los equipos deberán ser puntuales en las horas marcadas para la entrada de la actividad, ningún jugador podrá entrar en una hora posterior a la actividad.
  • Duración: La actividad tendrá una duración de una hora repartida de la siguiente forma: llegada a la pista, calentamiento, desarrollo de las 3 pruebas y el abandono de la pista.
  • Pista de juego: Cada equipo ocupara una pista de juego, no interrelacionándose con el resto de jugadores de otros equipos.
  • Material: En cada pista se colocarán 8 conos (4 de cada color), 3 aros (solo prueba de tiro), y 4 balones por equipo y turno.
  • Actividad: Se realizan 3 tipos de actividades orientadas al desarrollo de los principales gestos técnicos, (bote, pase y tiro). Los ejercicios planteados para estas primeras jornadas podrán modificarse para posteriores.


4. DESCRIPCIÓN DE LOS EJERCICIOS

Se ha incluido un documento adjunto, "Pruebas Skills Challenge FNB" que esta en un pdf adjunto a la noticia.

  • Run & Gun:Circuitos de habilidad de bote + finalización. Un sub-equipo compite contra los otros sub-equipos de los otros clubes que lo realizan a la vez, el que lo realiza en menos tiempo es el ganador. 2 rondas.
    • 1: Un sub-equipo de 6 personas: deben salir de dos sitios del fondo (3 cada sitio), el primero rodea el circuito en zigzag de ida, la vuelta la realizan por el medio y debe hacer entradas en las respectivas canastas y, si falla, hasta que consiga meter la canasta. Cuando acaba, sale el siguiente compañeros. Video ejemplo de la prueba 

      https://youtu.be/W7FjJrDyCUU

    • 2: Idéntico recorrido pero los tiros son de fuera de la zona. Si falla los 2 primeros tiros, el tercero puede tirar desde dentro de la zona. Video ejemplo de la prueba 

      https://youtu.be/bhG6gtGVH1E

    • 3: Idéntico recorrido pero los tiros son de triple. Si falla los 2 primeros tiros, el tercero puede tirar desde dentro de la zona. Video ejemplo de la prueba 

      https://youtu.be/gKI-ji6rQOs

  • Tiro de zonas calientes: Combinaciones de tiro de distintas zonas: Two-ball de tiro, two-ball desde los tiros libres.  Una pareja de un sub-equipo se coloca en una canasta y la otra pareja en la otra canasta. En un lado, hacen 45´´ de two-ball y la otra pareja 45´´ de tiros libres, a la vez. Cuando finalizan esa ejecución, cambian de canasta cambiando de actividad. Una vez acaban, entran las siguientes parejas, hasta el total de 3 rondas.
  • Run & pass: Circuitos de pase + finalización. Un sub-equipo compite contra los otros sub-equipos de los otros clubes que lo realizan a la vez. El que lo realiza en menos tiempo es el ganador. 2 rondas.
    • 1: Un sub-equipo de 4 personas: deben salir por parejas y van pasándose el balón, ida y vuelta, debiendo hacer entradas en las respectivas canastas y, si falla, hasta meter. Tienen meter los dos en cada canasta. Cuando acaba, sale la siguiente pareja. Video ejemplo de la prueba 

      https://youtu.be/gdS07AYJvvI

    • 2: Idéntico recorrido pero los tiros son de fuera de la zona. Si falla los 2 primeros tiros, el tercero puede tirar desde dentro de la zona. Video ejemplo de la prueba 

      https://youtu.be/qkyKxKrPous

    • 3: Idéntico recorrido que el apartado anterior: primero tiramos 2 triples; si se falla, se tira 2 tiros de 2 puntos; y, si se falla, se tira puede tirar desde dentro de la zona. Video ejemplo de la prueba 

      https://youtu.be/L1w_x1-q-m0

 

5. EJECUCIÓN DE LOS EJERCICIOS

 

  • En la 1ª y 3ª prueba cada equipo competirá contra los otros grupos de manera simultánea. La 2ª prueba se realizará de forma seguida en cada campo.
  • Cada prueba tendrá una duración de 15 minutos como máximo.
  • En la 2º prueba habrá que poner unos aros en el suelo para delimitar las zonas del two-ball (debajo canasta, tiro de esquina, tiro de media distancia y de fuera del triple)
  • 2 personas organizadoras por pabellón. Una persona estará acompañando en la recepción y salida de la actividad y los protocolos sanitarios. Otra persona será el encargado de la actividad técnica y controlando el tiempo global de cada prueba.

 

 

6. ANOTACIÓN

 

  • En la 1ª y 3ª prueba daremos puntos al finalizar la acción de cada sub-equipo (circuito de 4 personas), 3 puntos al ganador, 2 puntos al segundo y 1 punto al tercero. Además, se contarán los tiempos de cada sub-equipo de las 2 rondas y se darán 15 puntos al que lo realice en menos tiempo, 11 puntos al que lo realice el segundo que menos y 7 puntos al que lo realice en más tiempo.
  • En la 2ª prueba contaremos el número total de puntos de todo el equipo tanto en el two ball como en los tiros libres. Al ganador de cada prueba le daremos 15 puntos, 11 puntos al 2º y 7 puntos al 3º. En el two ball contará 1 punto dentro de la zona, 2 puntos desde esquina, 3 puntos desde la distancia media y 4 puntos el triple.

 

 

7. REGLAMENTACIÓN

 

  • El espíritu de estas jornadas es que nuestros jugadores se diviertan, pero, ello, no implica que no debamos cumplir con unas normas básicas en la realización de los ejercicios.
  • Run & Gun:
    • Los jugadores deberán pasar junto a los conos, no pudiendo saltarse ninguno de ellos.
    • No podrán realizar pasos ni dobles.
    • Los jugadores saldrán detrás de la línea de fondo, no pudiendo salir hasta que el jugador anterior haya anotado la canasta.
  • Tiro de zonas calientes:
    • Two-ball: Tiro, cojo mi rebote y paso al compañero colocado en la posición y yo voy a una posición diferente. La misma persona no podrá realizar dos tiros seguidos ni desde la misma posición.
    • Tiros libres: Yo tiro y el compañero coge el rebote. Al realizar el tiro, no podremos pisar la línea de tiro libre antes de que el balón toque el aro.
  • Run & pass:
    • Las parejas deberán pasarse el balón y realizar 4 pases como mínimo (1 por cono).
    • No podrán realizar pasos ni dobles.
    • Los jugadores saldrán detrás de la línea de fondo, no pudiendo salir hasta que el jugador anterior haya anotado la canasta.

 

 

8. PROTOCOLO SANITARIO

 

  • Los integrantes de los distintos equipos no podrán mezclarse entre sí. Los saludos que puedan realizarse serán con distancia y sin contacto físico. Por ello, los entrenadores deberán prestar especial atención.
  • No podrán acceder a la pista de juego, zona de banquillos, los equipos hasta que se haya procedido a la desinfección de los banquillos una vez concluido el turno anterior.
  • Será recomendable que cada equipo o participante lleve su gel hidro-alcohólico para limpiarse las manos cuando sea oportuno.
  • El uso de mascarilla será obligatorio, a excepción del momento de participación de los jugadores en la prueba número 1 y 3, que será de uso recomendado.
  • Se recomienda a los jugadores que lleven 1 mascarilla de repuesto a la actividad.
  • En las zonas próximas del campo de juego, existirán banquillos, donde cada participante deberá ocupar siempre el mismo sitio. Cada banquillo estará ocupado por las 4 personas que componen el sub-grupo.
  • Cada jugador deberá llevarse una botella con agua para hidratarse durante la actividad.
  • Los entrenadores y participantes deberán de conocer el protocolo sanitario de la instalación donde van a realizar la actividad esa jornada.



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